Thursday, March 11, 2010

Archive for the ‘Videojuegos’ Category

Steam estará disponible para Mac a partir de abril

Posted by Christian Camacho On March - 10 - 2010

steam-para-macSoy usuario de Mac hace poco más de un año y medio y desde que me pasé al mundo de la manzanita lo único que extraño y para lo único que voy a la PC de escritorio de mi hermano con Windows 7 es para jugar al Dota (un mapa de Warcraft III) o un rato al Counter Strike. Sin duda la diferencia de soporte que hay para videojuegos entre Mac y Windows es abismal pero ahora se pretende achicar un poco.

Valve, una de las compañías desarrolladoras de juegos más importantes del mundo, anunció que su plataforma Steam estaría disponible también para el sistema operativo de Apple con algunos raros anuncios que parodiaban a los del iPod. Con este software también comenzarán a estar funcionar juegos como el Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal y el Half-life.

Ahora la empresa anunció a través de un comunicado oficial que su sistema estará disponible a partir de abril. Es decir que en menos de un mes ya podremos estar jugando a algunos de los juegos más famosos que hay dando vueltas.

De hecho, ahora se supone que Portal 2 será la primera creación que Valve presentará tanto para Mac como para Windows simultáneamente y esto será el comienzo de una nueva era, ya que la idea es que desde ese momento todos los nuevos lanzamientos sean presentados para ambas plataformas.

Sin lugar a duda Windows seguirá siendo el sistema operativo que los gamers deberán elegir, pero también no hay duda que esto es un gran, gran paso en relación a los videojuegos en Mac.

Fuente: Alt1040

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El FAIL de Ubisoft y su nuevo DRM

Posted by Christian Camacho On March - 5 - 2010

el-fail-de-ubisoftSi les dijera que las protecciones DRM no sirven ustedes probablemente me responderían algo así como “¿Y si me dices algo que no sepa?”. Sí, yo también lo sé, pero parece que a los grandes ejecutivos de las corporaciones no les entra en la cabeza y hoy les traigo otro de esos -graciosos- ejemplos que nos harán el viernes más lindo.

La compañía de videojuegos Ubisoft presentó una supuesta solución para prevenir que sus juegos sean descargados de la web. ¿Cómo? Un nuevo sistema DRM que obliga a sus usuarios a estar online a la hora de jugar. Ya desde el momento cero es un gran FAIL porque si no estás en internet no vas a poder jugar y esto lo único que hará es no permitirle utilizar el software a las personas que hayan comprado la licencia cuando, por ejemplo, estén en su casa del bosque y quieran pasar un rato viciando antes de dormir.

La gente de Subsim le hizo una encuesta a su comunidad preguntándoles si el DRM afectará la compra del nuevo Silent Hunter 5 y más de mil usuarios respondieron. Los resultados, como eran de esperarse, fueron desastrosos para Ubisoft. El 15% dijo que no le importaría el DRM y que lo compraría de igual forma mientras que el resto aseguró que esperará hasta que le quiten la protección.

Más allá que esto solamente muestre una proporción muy pequeña de los clientes, los resultados dejan expuestos cuáles son los pensamientos del gamer en relación a esta política.

Sea como sea, el ultraseguro DRM del Silent Hunter 5, que fue lanzado el martes, fue crackeado en cuestión de horas y, por miedo a empezar a perder dinero, desde la compañía salieron a minimizar el gran problema que tienen (porque vamos, esto sí que es un problemón).

Probablemente hayan visto rumores en la web que el Assasin’s Creed II y el Silent Hunter 5 fueron crackeados. Por favor, sepan que esos rumores son falsos y mientras la versión pirata parece estar completa, cualquier gamer que lo descargue y lo juegue encontrará con que no lo está.

No bajé ninguno de los dos videojuegos, pero los que sí lo han hecho informaron que está completo y aunque no puedo asegurarlo, lo más seguro es que sea cierto.

Fuente: Alt1040

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God of War III

Posted by Christian Camacho On February - 2 - 2010

god-of-ware-III-2Llega el mundo de la moda y el estilismo a ‘God of War III’, sí señor. Y con ello la posibilidad de cambiarle las vestiduras, o más bien la armadura, a Kratos. Fijaos en la imagen de cabecera de este post. El dios de la guerra nunca estuvo tan cerca de parecer un pariente lejano de los pitufos. Estoy exagerando, claro, peor ya me entendéis. Que yo a Kratos lo tengo en su correspondiente altar.

Por lo visto hay algunas páginas y algunos comercios que están ofreciendo una serie de armaduras exclusivas a aquellos que reserven su copia de ‘God of War III’ con ellos. Si queréis saber cuáles son estos sitios no tenéis más que ir al enlace que encontraréis el final del post. Yo paso de hacerles publicidad por unas armaduras de nada.

Fuente:  VidaEstra

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Los juegos de PC más descargados en 2009

Posted by David Alonso On December - 29 - 2009

Lista de los juegos más descargados del año 2009 . Destaca en ella mucha acción y arcade liderada por Call of Duty.

Juegos de PC más bajados en 2009

1. Call of Duty: Modern Warfare 2 – 4,100,000 downloads
2. The Sims 3 – 3,200,000 downloads
3. Prototype – 2,350,000 downloads
4. Need For Speed Shift – 2,100,000 downloads
5. Street Fighter IV – 1,850,000 downloads

Juegos de Xbox 360 más bajados en 2009

1.Call of Duty: Modern Warfare 2 – 970,000 downloads
2. Street Fighter IV – 840,000 downloads
3. Prototype – 810,000 downloads
4. Dirt 2 – 790,000 downloads
5. UFC 2009 Undisputed – 720,000 downloads

Juegos de Wii más bajados en 2009

1. New Super Mario Bros. – 1,150,000 downloads
2. Punch-Out!! - 950,000 downloads
3. Wii Sports Resort – 920,000 downloads
4. The House of the Dead: Overkill - 860,000 downloads
5. Mario Power Tennis – 830,000 downloads

Fuente | Torrentfreak

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Acción de Gracias

Posted by Christian Camacho On December - 2 - 2009

wii-accion

Hay quienes dicen que éstas navidades los señores de Nintendo van a tener problemas para vender sus Wii, ya sea porque han vendido miles en los últimos años, o porque al catálogo de juegos le falta algún título llamativo al margen de la nueva versión de Mario. Pero la cuestión es que, al menos en Estados Unidos, la consola de Nintendo ha comenzado la campaña navideña con unas ventas enormes, colocándose como la máquina de salón más vendida durante la semana del día de Acción de gracias (una fecha muy norteamericana).

Nintendo América revela los datos de ventas de sus máquinas en la semana de acción de gracias y las cifras son espectaculares, con 2.5 unidades vendidas entre el 22 y el 28 de noviembre cada segundo.

En el caso de Wii los datos son más espectaculares, dado que ascienden a 550,000 ejemplares. En el caso de Nintendo DS y DSi se han vendido un millón de ejemplares sumando las unidades de ambas consolas, otra cifra bastante impresionante. Con éstas cifras portátiles, Nintendo supera el éxito que había impuesto Game Boy Advance durante la semana de Acción de gracias del lejano año 2002. Pero hay que tener en cuenta que se suman las unidades de dos modelos, por lo que el record es menos significativo.

Cammie Dunaway, vicepresidenta ejecutiva de Sales & Marketing en Nintendo comenta al respecto: “Los compradores navideños están encontrando un gran valor en el precio de nuestros productos, y una experiencia de juego que es única en Nintendo”. Para la campaña navideña, aún con los pronósticos de bajada de ventas de Wii, se espera que tanto ésta consola como Nintendo DS y DSi se mantengan arriba gracias a nuevos juegos como New Super Mario Bros. Wii y The Legend of Zelda: Spirit Tracks.

Fuente: Gizmos

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EA lanza Los Sims 3 Trotamundos

Posted by David Alonso On November - 25 - 2009

sims2¡Los Sims se van a vivir la aventura de sus vidas! EA Play de Electronic Arts anuncia que Los Sims™ 3 Trotamundos, la primera expansión del videojuego de PC más vendido del 2009**, Los Sims™ 3, llega esta semana a las tiendas de 60 países traducido a 22 lenguas. También estará disponible para descarga en PC en www.eastore.es

Los Sims son inquietos y necesitan irse lejos de Sunset Valley. Viaja con ellos a tres destinos inspirados en Egipto, Francia y China. Puedes ir en busca de un tesoro dentro de las tumbas en Al Simhara (Egipto), rozar el cielo con fuegos artificiales comprados en Shang Simla (China) y aprender el arte de hacer vino en Champs Les Sims (Francia). Acepta retos, afronta nuevas oportunidades y conoce gente que compartirá tu cultura y estilo. Mientras tanto, podrás capturar momentos divertidos, aterradores o emocionantes usando la nueva herramienta de fotografía. Una vez que hayas concluido la búsqueda, podrás llevar tus tesoros a casa para presumir y compartirlos con otros Sims. También podrás conseguir de manera exclusiva contenido extra si registras tu juego online. Recibirás un motín de explorador que incluye mobiliario exótico egipcio, objetos de decoración china, además de 1000 Simpoints*** que podrán usarse en Los Sims 3 Store para personalizar el juego con objetos adicionales.

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Análisis: PS3 se ha salvado gracias al éxito de Wii

Posted by Christian Camacho On November - 5 - 2009

wii-ps3

En los inicios de esta generación tanto Microsoft como Sony tanteaban el mercado afirmando que el combo de su propia consola más Wii, era el ideal para gozar de los últimos videojuegos. Pues bien, parece que según apuntan los últimos datos el gigante de Redmond podría empezar a arrepentirse de sus palabras.

En realidad su máxima competencia siempre ha sido Wii, por sus incontables ventas y su gran aceptación, pero además los analistas afirman que la consola ha allanado el camino a PS3 y que, de no ser por el éxito de Nintendo, el mercado estaría copado por ventas de Xbox 360.

El mayor peligro que ha afrontado Sony ha sido que Xbox 360 se convirtiera en el sistema predilecto.

En cambio ha sido Wii la que ha acaparado la atención de los consumidores. Xbox 360 ha contado con fuertes ventas, pero no han sido suficientes para aportar a Microsoft una posición predominante en el mercado.“

Lo cierto es que si lo miramos desde esa perspectiva: Wii desaparecida del mapa, PS3 con su desorbitado precio y Xbox 360 haciendo rebajas cada dos por tres, posiblemente Microsoft habría conseguido una mejor cuota de mercado. Pero claro, al ser todo supuestos también tendríamos que plantearnos si la estrategia de precio de Xbox 360 habría sido la misma o se habría apuntado al carro de cobrar lo máximo posible y finalmente PS3 se habría llevado también el gato al agua. Pese a ello continúa siendo un debate curioso.

Fuente: VidaExtra
Vía | VG247

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La franquicia Need For Speed alcanza los 100 millones

Posted by David Alonso On October - 26 - 2009


Need for Speed milestone speedometeElectronic Arts anuncia que la franquicia Need for SpeedTM ha superado la cifra de 100 millones de unidades vendidas hasta la fecha. El último lanzamiento, Need for Speed SHIFT, ha sido el empujoncito para lograr este hito, convirtiendo la franquicia en la más vendida dentro del género de carreras. A lo largo de sus 16 años de historia, Need for Speed se ha erigido como la saga más innovadora del género. Conocida por sus incomparables carreras de alto riesgo, sus creativos escenarios y su estilo urbano, la serie ha generado más de 2.7 billones de dólares desde la primera franquicia hasta hoy y es un todo fenómeno de la cultura pop.

“Pocas franquicias de videojuegos han siquiera llegado a vender 100 millones de unidades, por lo que es un gran honor. Hay millones de fans a los que agradecerles haber llegado a esta meta” declara Keith Munro, Vicepresidente de Marketing de Need for Speed. “Con el lanzamiento de Need for Speed SHIFT y el próximo proyecto que está a punto de salir, Need for Speed NITRO, esperamos seguir repartiendo la experiencia de carrera más entretenida y llena de acción”


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Nintendo Wii negra

Posted by Christian Camacho On October - 26 - 2009

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Nintendo busca un revulsivo dado el gris paranorama que se le avecina a nivel económico con pérdidas por primera vez en 6 años, y lejos de calentarse la cabeza para buscar grandes soluciones han optado por dar al público lo que pide.

Tras dar envidia a medio planeta nintendero la codiciada Wii con carcasa y periféricos de color negro por fin llega a Occidente. Nintendo ha anunciado el lanzamiento europeo de la Nintendo Wii negra edición limitada que estará disponible el 6 de noviembre en el Reino Unido e Irlanda, retrasándose hasta el 20 de noviembre, en el caso de los principales países de Europa.

El nuevo color vendrá además acompañado de algunos extras convirtiéndola como ya hemos dicho en una edición limitada (preveo tortazos para comprarla y/o revenderla estas Navidades). El pack incluye el Wii Sports original, el nuevo Wii Sports Resort, el nunchuk en color negro y el Wiimote más el Wii MotionPlus (con su correspondiente funda protectora) igualmente con oscura pintura decorativa.
Además se pondrá a la venta un nuevo periférico el Mando Clásico Pro, que en consonancia con el resto vendrá en negro. Este mando como el resto de perifericos se venderán por separado a partir del 20 de noviembre.

Fuente: Nintendo UK

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Próxima Wii

Posted by Christian Camacho On October - 21 - 2009

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Con la campaña navideña llamando a las puertas, no sabemos si es muy conveniente para Nintendo que comience a hablar sobre la futura sucesora de Wii. Pero en fin, a Shigeru Miyamoto, creador de Mario y hombre orquesta de Nintendo, no parecen preocuparle demasiado éstas cosas. El diseñador ha revelado en una entrevista a Popular Mechanics, interesantes detalles sobre el futuro de la próxima consola de su compañía.

Cuando se le pregunta si la sucesora de Wii incluirá controles con sensor de movimiento debido a su enorme popularidad actual, Miyamoto dice que seguramente volverán, aunque con un tamaño menor al actual y un precio mucho más económico: “Tanto con el wiimote como con Wii Motion Plus, lo que hemos conseguido es introducir una interface que encaja con el precio adecuado para un público genera. Y si bien no tenemos planes para lo que haremos con el hardware en el futuro, lo que puedo decir es que, según creo yo, como encontramos ésta interface tan interesante, lo que haremos será intentar reproducirla igual pero de forma más compacta y posiblemente de forma que cueste menos fabricarla”.

Uno de los principales problemas que Nintendo ha encontrado en la comercialización de Wii ha sido el elevado coste de los mandos. El recientemente anunciado pack que incluye Motion Plus ha ascendido a un coste de 70 dólares americanos, lo cual para un mando, es un precio muy elevado. Por eso es lógico que Nintendo esté buscando formas de reducir los costes cara al lanzamiento de la sucesora de Wii. En cuanto a si ésta hipotética Wii 2 tendrá disco duro, Miyamoto no habla claro del tema, pero dice que la compañía todavía se centra exclusivamente en la jugabilidad.

“Lo que no creo es que sea particularmente verdad que los gráficos hagan al juego. Nosotros estamos centrándonos en la jugabilidad. Tomamos ventaja de la tecnología que aparece, pero actualmente, esto es lo que nosotros ofrecemos”.

Así que salvo sorpresa, todo apunta a que Nintendo va a seguir por el mismo camino en el futuro: jugabilidad innovadora con sensor de movimiento (que dentro de 5 años no será tan innovadora) y ausencia de un disco duro en condiciones. Habrá que ver si les funciona bien o si se sacan de la manga otro invento con el que asombrar al público.

En la foto que acompaña la noticia podéis ver uno de los prototipos no oficiales mostrados de Wii 2.

Fuente: Gizmos

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